J’espère que vous profitez pleinement de votre été ! Cette semaine, plongez dans une collection des actualités XR les plus intéressantes. Participez également au concours BEATABLE inclus pour avoir une chance de gagner des prix exclusifs.
Explorez les dernières innovations et tendances qui façonnent le monde de la réalité étendue. Des lancements de nouveaux produits aux mises à jour majeures des plateformes, chaque nouvelle vous apporte une dose d’inspiration. Ne manquez pas les opportunités de vous immerger encore plus dans l’univers XR grâce à notre sélection soigneusement élaborée.
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Nouvelles fonctionnalités à venir sur Quest
Cette semaine, les passionnés de réalité étendue (XR) peuvent se réjouir des nouvelles fonctionnalités qui pourraient bientôt être disponibles sur le casque Meta Quest. D’après une analyse approfondie réalisée par Luna sur Upload VR, plusieurs mises à jour majeures sont en préparation pour améliorer l’expérience utilisateur.
La première grande nouveauté concerne Horizon Home, l’espace virtuel personnalisé des utilisateurs. Meta prévoit de remplacer l’actuel environnement statique par un espace plus social et dynamique, transformant ainsi la maison en une extension de Horizon Worlds. Les utilisateurs pourront désormais y ajouter des portails vers différents mondes, des fenêtres 2D partageables et des applications épinglées, rendant l’interaction plus immersive et collaborative.
Ensuite, la place centrale de Horizon Worlds subira une refonte complète. L’interface utilisateur sera optimisée au niveau du système, offrant une navigation plus fluide et intuitive. De plus, lorsque vous explorez un monde, vous pourrez apercevoir votre espace personnel dans le ciel, établissant ainsi une connexion visuelle entre votre domicile virtuel et les destinations que vous visitez.
Un autre ajout excitant est l’introduction de l’Events Arena au sein de Horizon Worlds. Cet espace dédié accueillera divers événements et initiatives, offrant aux utilisateurs de nouvelles opportunités de socialisation et de divertissement. De plus, Meta transforme la démo Horizon Hyperscape en une application complète baptisée Horizon Photoreal. Grâce à cette application, les utilisateurs pourront scanner des lieux réels avec leur téléphone via l’application Meta Horizon et les partager dans Photoreal, créant ainsi une véritable réseau social des lieux.
Il est essentiel de noter que ces informations proviennent de datamining effectués par Luna et ne sont pas encore confirmées par Meta. Certaines de ces mises à jour pourraient être officiellement annoncées lors de Meta Connect, tandis que d’autres pourraient rester au stade de spéculations.
lancement des nouvelles lunettes intelligentes de Brilliant Labs
Le 31 juillet à 10h PT, Brilliant Labs prévoit de dévoiler ses toutes nouvelles lunettes intelligentes, marquant un jalon important dans le domaine de la réalité augmentée. Fortes du succès de leurs précédents produits, le Monocle et les Frames glasses, ces nouvelles lunettes promettent d’offrir une expérience utilisateur encore plus riche grâce à un écosystème ouvert permettant aux développeurs de créer des applications personnalisées.
Les Frames glasses, reconnues pour leur légèreté et leur intégration avancée de l’IA, ont déjà séduit un large public. Avec ce nouveau lancement, Brilliant Labs vise à consolider sa position en proposant un produit qui allie style, performance et flexibilité. L’ouverture de l’écosystème aux développeurs est une caractéristique particulièrement notable, car elle permet de diversifier les usages et de personnaliser les fonctionnalités en fonction des besoins des utilisateurs.
Pour accompagner ce lancement, Bobak Tavangar, cofondateur de Brilliant Labs, participera à une session AMA (Ask Me Anything) sur le subreddit /r/augmentedreality. Cette interaction offrira à la communauté l’opportunité de poser des questions directement aux concepteurs, renforçant ainsi la transparence et l’engagement avec les utilisateurs potentiels.
Avec une telle anticipation, il est fortement conseillé aux amateurs de technologies de suivre de près ce lancement. Les précédentes innovations de Brilliant Labs montrent une tendance claire vers des produits de haute qualité et centrés sur l’utilisateur, et les nouvelles lunettes ne feront pas exception.
autres actualités XR de la semaine
En plus des annonces majeures concernant Quest et Brilliant Labs, plusieurs autres nouvelles intéressantes ont marqué l’actualité XR cette semaine.
Prototype de contrôleur VR par Sharp
Sharp a récemment dévoilé un prototype de contrôleur VR qui combine un gant et un contrôleur traditionnel. Ce dispositif innovant utilise des éléments tactiles multi-segmentés pour offrir des vibrations haptiques, enrichissant ainsi l’immersion des utilisateurs dans les environnements virtuels. Bien que ce produit soit encore en phase de pré-enregistrement au Japon, son prix estimé à ¥100,000 (environ $680) le place dans une gamme haut de gamme, suscitant l’intérêt des premiers testeurs.
Pour plus de détails, consultez l’article complet sur Road To VR et Upload VR.
La nouvelle EMG Wristband de Meta
Meta continue d’innover avec sa EMG Wristband, destinée à accompagner ses futurs modèles de lunettes intelligentes. Un récent article publié dans Nature détaille les interactions prévues pour ce bracelet, telles que l’écriture de caractères individuels, le contrôle de curseur par rotation du poignet, et divers gestes tels que les balayages et les tapotements. Ces interactions naturelles et adaptatives promettent une interface utilisateur intuitive et personnalisée.
Le lancement officiel de cette technologie pourrait révolutionner la manière dont nous interagissons avec les dispositifs XR, en offrant une méthode de contrôle plus fluide et ergonomique. Pour en savoir plus, visitez les publications de Upload VR et le blog de Meta.
Google et ses lunettes intelligentes
Des rumeurs circulent selon lesquelles les démonstrations récentes de lunettes intelligentes par Google lors d’événements tels que TED et I/O pourraient être des prototypes de laboratoire. À cause de la faible production des microdisplays Raxium, seuls 1% des écrans fabriqués sont fonctionnels, rendant une production commerciale peu réaliste. Cette information, bien que non confirmée par Google, laisse entendre que ces démonstrations sont encore en phase expérimentale, similaires à ce que Meta développe avec son projet Orion.
Pour plus d’informations, consultez l’article complet.
Événements et promotions
L’VR Games Showcase fait son grand retour pour l’été 2025 le 12 août à 8h40 AM PT. Les organisateurs promettent des révélations majeures et des mises à jour sur des titres très attendus tels que Forefront de Triangle Factory, Reach de nDreams Elevation, ainsi que les dernières nouvelles de Flat2VR Studios. De plus, une pré-spectacle de 20 minutes intitulé XR Indies & Friends mettra en lumière des jeux indépendants émergents avant les annonces principales.
Par ailleurs, la vente estivale de Pico offre des réductions allant jusqu’à 50% sur des titres sélectionnés jusqu’au 10 août, une opportunité idéale pour les utilisateurs de casques Pico de compléter leur bibliothèque de jeux XR.
Innovations et start-ups
Putt Window se démarque avec son jeu Quest 3 permettant d’utiliser un putter et une balle de golf réels en réalité mixte. Cette intégration innovante entre le matériel physique et l’environnement virtuel ouvre de nouvelles possibilités pour les amateurs de golf à domicile. Toutefois, les utilisateurs doivent rester vigilants quant à l’espace autour d’eux pour éviter toute collision accidentelle de la balle.
D’autre part, Dungeon Full Dive Studio annonce la fermeture de ses activités. Cette décision, bien que triste, souligne les défis financiers rencontrés par les studios XR pour maintenir des projets ambitieux comme leur RPG de table en VR. La communauté réagit en soutien, avec des initiatives pour encourager les financements plus réalistes via des plateformes comme Kickstarter.
Contenu et divertissement
Le paysage du contenu XR continue de se diversifier avec des nouveautés telles que Sound Bath, une expérience audiovisuelle relaxante développée par l’équipe derrière l’application de méditation TRIPP. De plus, la campagne Kickstarter pour Eldramoor: Haven in the Mist a atteint son objectif de 170 000$, bien que certains estiment que ce montant reste insuffisant pour réaliser pleinement ce MMORPG VR ambitieux.
Dans le domaine de la musique, Billie Eilish a laissé entendre lors d’un récent concert qu’elle serait filmée en 180° 3D pour une future diffusion sur les casques Meta Quest, promettant une expérience immersive inédite pour les fans. Par ailleurs, les abonnés de Rec Room Plus peuvent désormais personnaliser leur compagnon IA, Roomie, ajoutant une touche personnelle à leur expérience de jeu.
Enfin, Spotify a lancé sa version web sur le Meta Horizon Store, permettant aux utilisateurs d’accéder à leurs playlists préférées directement depuis leurs casques XR.
Revues et recommandations
Parmi les nouvelles sorties, The Pirate: Republic of Nassau se démarque comme une expérience VR prometteuse avec son thème pirate, combinant combat naval, chasse au trésor sous-marine et commerce dans les Caraïbes. Dreams of Another offre une narration originale et émotionnelle où les utilisateurs manipulent l’histoire à l’aide d’armes, tandis que Elsewhere Electric propose une intrigue coopérative asynchrone captivante, malgré quelques points à améliorer en termes d’ergonomie. Enfin, Clone Drone in the Hyperdome séduit par son action VR dynamique et son mode roguelite Skyscraper, augmentant la longévité du jeu.
Technologies émergentes
La semaine a également été marquée par des avancées technologiques telles que les lunettes intelligentes Viture, offrant une luminosité supérieure à celle de XREAL, et le VR Android File Manager qui permet de sideloader des APKs sans nécessiter le mode développeur. De plus, Pimax propose des réductions sur les casques Crystal Light pour les utilisateurs souhaitant migrer depuis d’autres dispositifs.
Dans le domaine des accessoires, VRgamerdude a publié une revue complète des Bhaptics Tactsuits, tandis qu’un démontage détaillé du Rayneo Air 3S offre un aperçu de ses composants internes. Pour les entreprises, un guide pratique sur l’implémentation de la formation VR dans les processus de production a été mis à disposition, facilitant l’adoption de ces technologies dans divers secteurs. Enfin, une nouvelle fonctionnalité IA de Google permet désormais d’essayer virtuellement des vêtements à partir d’une simple photo, révolutionnant le shopping en ligne.
Partenariats et collaborations
Les partenariats continuent de jouer un rôle clé dans l’évolution de l’écosystème XR. Cette semaine, BEATABLE a sorti de l’Early Access sa version finale du jeu rythmique à suivi manuel, ajoutant un éditeur de chansons et cartes personnalisables, des améliorations visuelles, ainsi que de nouveaux morceaux. Les utilisateurs ont maintenant la possibilité d’acquérir ce jeu via le Horizon Store, avec une chance de le recevoir gratuitement grâce aux clés disponibles.
De plus, Medhi Sam, ancien collègue, a publié son premier blog post sur un tutoriel Unity enseignant comment créer des effets de shaders pour courber les éléments 3D, offrant une nouvelle dimension créative aux développeurs.
Une autre innovation notable est la caméra FM DUO, capable de filmer en 12K @30fps et 8K @60fps, avec des fonctionnalités de streaming en temps réel grâce à la connectivité 5G. Cette caméra immersive promet de transformer la production de vidéos VR en offrant des détails exceptionnels et une expérience visuelle enrichie.
Engagement communautaire et soutien
Enfin, l’importance de soutenir des causes humanitaires est mise en avant avec une initiative de dons dirigée vers la Croix-Rouge pour aider les victimes des conflits en Ukraine. Cette démarche vise à mobiliser la communauté XR pour contribuer à des actions solidaires, renforçant ainsi le lien entre technologie et responsabilité sociale.
Un grand merci à tous les contributeurs et donateurs qui soutiennent ces initiatives, incitant chacun à participer activement et à faire une différence.